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游戏直播行业成版权侵权重灾区,专家建议将直播画面纳入视听作品保护范围
游戏直播涉及的主体众多、利益链条较长、行为种类繁多,各主体在著作权法上的权利义务关系错综复杂,游戏直播及与其相关的短视频行业成为版权侵权频发的重灾区。 -
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韩寒诉百度文库侵权案获赔8万元 关文库诉讼请求则被法院依法驳回
9月17日午间消息,“韩寒状告百度文库侵权”一案,今日午间在北京海淀区人民法院完成一审宣判。合议庭在判决书中认为,百度文库存在主观过错、判赔韩寒经济损累计失约8万元,但韩寒方面提出的关闭百度文库等主张被驳回。 -
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手机游戏“抄袭体”盛行 抄袭者无视软件版权问题
在目前竞争激烈的手机游戏市场中,游戏形式相对简单的产品已经如同一些国外热门互联网产品在国内遭遇的窘境一样遭到群体性抄袭,这种群体性抄袭也造就了手机游戏中的如“三消体”、“愤怒体”、“捕鱼体”等类型的产品。而一些游戏抄袭者对自己的行为则不以为然。 -
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舌尖上的中国再引热议 原创作品版权何以自保
在互联网日新月异的发展环境中,人们的网络版权保护、版权不被侵犯的意识仍旧薄弱。网络中因版权意识不强所引起的侵权并不是“舌尖”海报一个设计师的问题,如随着我国电影产业快速发展,很多海报等的设计都曾被指称抄袭或模仿。 -
执法不能适应井喷式网络纠纷 云时代版权将出现更多新问题
网络技术日新月异,新的网络应用层出不穷,给网络环境下版权保护的基本原则、保护规则、权利结构提出了挑战,网络执法不能适应井喷式的网络纠纷与矛盾,特别是到了云时代版权将出现更多新的问题。