网络游戏
――本标签下共聚合20条信息――
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关于进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展的通知(文旅市场发〔2020〕86号)
2020年12月4日,文化和旅游部发布文旅市场发〔2020〕86号通知,要求进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展。 -
杭州互联网法院网络知识产权十大典型案例
2024年1月18日,杭州互联网法院召开新闻发布会,发布《杭州互联网法院关于服务保障杭州市国家知识产权保护示范区建设的十五项举措》及《杭州互联网法院网络知识产权十大典型案例》。 -
经实名认证网络游戏账号转让,未经游戏公司同意不发生效力
游戏账号经实名认证后,网络服务合同中用户一方的真实身份即已确定,游戏账号、密码等登录凭据是游戏运营商用以识别用户真实身份的依据,在游戏账号对应的实名认证人的身份未变更的情况下,其他人凭账号、密码等登录凭据登录游戏账号并从事的相关行为,一般应视为实名认证人的行为,相应合同权利义务应由实名认证人享有和承担。 -
制作棋牌游戏软件供人赌博,一审认定其构成开设赌场罪
本院认为,被告人某A伙同他人以营利为目的,参与制作网络游戏软件并提供给他人赌博,并提供软件开发、技术支持等服务,并参与利润分成,情节严重,其行为已构成开设赌场罪,依照犯罪时的刑罚,应当判处三年以上十年以下有期徒刑。 -
关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知及答记者问
2021年8月30日,国家新闻出版署发布关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知,要求进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。 -
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“真封神”网络游戏打假,看法院如何认定著作权人
本院认为,被告成立于2012年,其庭审所述软件开发时间为2008年,该明显不合常理,且其庭审陈述的软件开发者为王杰与其合作伙伴,这也与其提交的著作权登记证书上载明的著作权人不符,因此,被告的辩解意见无事实依据,本院不予采信。 -
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文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知2016
编者按:2016年12月1日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求进一步规范网络游戏市场秩序,保护消费者和企业合法权益,促进网络游戏行业健康有序发展。本通知自2017年5月1日起施行。