导读
网络游戏给玩家带来欢愉,给开发者带来盈利,但近年来关于游戏的争议纠纷也日益增加。接下来我们聊聊网络游戏可能涉及的争议及网络游戏设计开发者及运营商如何采取应对及风险防范措施。
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网络游戏的作品属性及其著作权归属
网络游戏作品并非著作权法明确规定的作品类型,不能简单地将电子游戏整体按照《著作权法》第三条规定的作品类型进行归类,应将其视为由不同作品要素组合而成的集合作品。在具体案件中,应当根据争议的具体内容选择合适的作品类型进行保护。2020-02-07 查看(41) -
游戏直播行业成版权侵权重灾区,专家建议将直播画面纳入视听作品保护范围
游戏直播涉及的主体众多、利益链条较长、行为种类繁多,各主体在著作权法上的权利义务关系错综复杂,游戏直播及与其相关的短视频行业成为版权侵权频发的重灾区。2019-09-14 查看(20) -
手机游戏应用乱吸费 三宗罪构建暴利链条
去年中国移动游戏用户达0.89亿人,同比增长73.7%;移动游戏市场销售收入达32.4亿元,同比增长90.6%。借助安卓(Android)系统及其应用市场的开源性和开放性,一些手机游戏运营商通过技术手段“麻痹”用户,多次吸费,获取不良收益。2013-02-28 查看(47)
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首款AR探索手机游戏起诉维权,虚拟定位插件被判不正当竞争
近年来,我国网络游戏市场进入蓬勃发展阶段。然而,伴随一些游戏衍生的新型作弊软件五花八门,网游“黑产”也是屡禁不绝,危害着网络游戏行业的创新发展。2021-01-01 查看(12) -
开发运营电竞大师软件涉赌,一审以开设赌场罪定罪量刑
明知他人实施开设赌场犯罪活动而直接参与、提供帮助,其行为均已构成开设赌场罪的犯罪事实清楚,证据确实、充分,指控罪名成立。2020-12-18 查看(33) -
游戏未经授权使用猪猪侠,被判侵犯信息网络传播权
将原告享有著作权利的美术作品应用在网页游戏《猪猪侠疯狂积木》上,并向不特定社会公众进行传播和提供试玩的行为,侵害了原告享有对涉案美术作品——《猪猪侠》、《猪猪侠三维POSE3》的信息网络传播权,依法应承担停止侵权及赔偿经济损失的法律责任。2020-12-01 查看(10)
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关于加强著作权和与著作权有关的权利保护的意见(法发〔2020〕42号)
2020-11-20 查看(3) -
中华人民共和国著作权法(2020年修正)
根据2020年11月11日第十三届全国人民代表大会常务委员会第二十三次会议《关于修改〈中华人民共和国著作权法〉的决定》第三次修正,自2021年6月1日起施行。2020-11-15 查看(1) -
广东高院关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)(理解与适用)
2020-04-13 查看(19)