深圳互联网律师
  • 网络实名制法律实务专题

    网络实名制法律实务专题

    互联网信息服务提供者应当按照“后台实名、前台自愿”的原则,要求互联网信息服务使用者通过真实身份信息认证后注册账号。网络实名与否与用户自身权利和义务有重大利害关系。
  • 网络名誉权法律实务专题

    网络名誉权法律实务专题

    名誉是对民事主体的品德、声望、才能、信用等的社会评价。民事主体享有名誉权。任何组织或者个人不得以侮辱、诽谤等方式侵害他人的名誉权。消费者对生产者、经营者、销售者的产品质量或者服务质量进行批评、评论,不应当认定为侵害他人名誉权。但借机诽谤、诋毁,损...
  • 网站版式设计保护法律实务专题

    网站版式设计保护法律实务专题

    版式设计是指对网站、图书或杂志版面的设计,对此,我国著作权法规定不多,实践中也往往容易被忽略。随着互联网行业的不断发展,与版式设计有关的法律纠纷开始凸现,成为理论界和实务界不容回避的问题。
  • 矿机争议法律实务专题

    矿机争议法律实务专题

    虚拟货币价格起起落落,矿机买卖纠纷时而有之,时不时会有与矿机买卖有关的纠纷、维权信息出现在相关法院的判决书及媒体的报道之中。在目前的司法环境下,对于矿机卖家的违约行为,买家可以提出哪些权利主张、其中哪些主张可能得到中国法院的支持?
  • 游戏玩家维权法律实务专题

    游戏玩家维权法律实务专题

    在互联网日益发达的今天,网络游戏已经成为一个新兴的朝阳产业。然而,随着网络游戏产业的迅速发展以及网游玩家的日益增长,有关网游玩家遭遇盗号、封号或丢失装备的事件却层出不穷。在游戏中耗费了大量时间甚至是金钱的玩家们不禁发出维权的声音。但由于法律上的空...
  • 游戏开发法律实务专题

    游戏开发法律实务专题

    作为网络游戏产业链的上游,网络游戏开发商扮演着制作并有机“整合”网络游戏构成元素 (包括但不限于游戏玩法、游戏剧情、美术素材以及音乐音效等) 以形成可供玩家使用的网络游戏产品的角色,对不同网络游戏构成元素的选择及“整合”在影响网络游戏可玩性的同时,...
  • 软件外挂法律实务专题

    软件外挂法律实务专题

    外挂一般是指在电脑运行中,一个程序通过某种事件触发而得以挂接到另外一个程序的空间里(常用的触 发事件有键盘触发,鼠标触发,消息触发等),挂接的目的通常是想改变被挂接程序的运行方式。
  • 网络公司反贪腐律师实务专题

    网络公司反贪腐律师实务专题

    公司、企业或者其他单位的工作人员,利用职务上的便利,索取他人财物或者非法收受他人财物,为他人谋取利益,数额较大的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别...
  • 网络游戏直播律师实务专题

    网络游戏直播律师实务专题

    网络游戏直播法律实务中,存在较大争议亟待厘清。如网络游戏画面本身是否构成著作权法上的作品?如果是,属于著作权法中的哪类作品?网络游戏直播行为侵犯了著作权法上的何种专有权利?网络游戏直播行为是否构成合理使用?